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C++ 使用哈希表封装模拟实现unordered_map unordered_set

时间:2021-11-06 01:58:01

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C++ 使用哈希表封装模拟实现unordered_map unordered_set

一、unordered_map unordered_set 和 map set的区别

1. map set底层采取的红黑树的结构,unordered_xxx 底层数据结构是哈希表。unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。

2. Java中对应的容器名为 HashMap HashSet TreeMap TreeSet,命名方面比C++好了很多。主要是早期C++并没有实现哈希结构的容器(C++11之前),也就是unordered系列,在C++11中新增了unordered_map,unordered_set,unordered_multimap,unordered_multiset,故因为历史命名问题,取了这样的名字。

3. 它们的使用大体上几乎一致。显著的差别是:

a、map和set为双向迭代器,unordered_xxx和是单向迭代器。

b、map和set存储为有序存储(红黑树结构,中序遍历有序),unordered_xxx为无序存储(哈希表的结构致使)

4. 性能差异:采取哈希表的unordered系列容器在大量数据的增删查改效率更优,尤其是查(搜索)

二、实现代码

HashTable.h

//// Created by yangzilong on /11/15.//#pragma once#include <utility>#include <vector>#include <iostream>using namespace std;// 开散列(链地址法)解决哈希表中的哈希冲突// 哈希表中的结点并不知道自己存储的数据类型,unordered_map为pair,unordered_set为keytemplate <class T>struct HashNode{HashNode<T>(const T& data):_data(data){ }T _data;HashNode* _next = nullptr;};// 哈希表的前置声明,因为迭代器中要用到template <class , class , class , class , class >class HashTable;// 哈希表迭代器,因为数据成员中有哈希表指针,所以这些模板参数都需要template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash, class Equal>struct __HashTable_Iterator{typedef HashNode<T> Node;typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash, Equal> HT;typedef __HashTable_Iterator<K, T, KeyOfT, Hash, Equal> Self;__HashTable_Iterator(Node* node, HT* ptr): _node(node), _tablePtr(ptr){ }bool operator==(const Self& it) const {return _node == it._node;}bool operator!=(const Self& it) const {return _node != it._node;}T& operator*() const {return _node->_data;}T* operator->() const {return &_node->_data;}// unordered_map unordered_set为单向迭代器Self& operator++() {// 前置++if(_node->_next)_node = _node->_next;else {KeyOfT kot;Hash hash;size_t hashAddress = hash(kot(_node->_data)) % _tablePtr->_table.size();++hashAddress;_node = nullptr;while(hashAddress < _tablePtr->_table.size() && (_node = _tablePtr->_table[hashAddress]) == nullptr)++hashAddress;//while(hashAddress < _tablePtr->_table.size() && _tablePtr->_table[hashAddress] == nullptr)//++hashAddress;//if(hashAddress == _tablePtr->_table.size()) ////_node = nullptr;//else//_node = _tablePtr->_table[hashAddress];}return *this;}Self operator++(int) {Self ret = *this;++*this;return ret;}// 每个迭代器中的数据成员Node* _node;HashTable<K, T, KeyOfT, Hash, Equal>* _tablePtr; // 存储对应哈希表的指针};// 第一个参数为关键字,用于Find。第二个参数为开散列哈希表中每个结点存储的数据类型template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash, class Equal>class HashTable{// 迭代器中要用到哈希表的私有数据成员,即那个哈希表(vector)的长度。template <typename A, class B, class C, class D, class E>friend struct __HashTable_Iterator;typedef HashNode<T> Node;public:typedef __HashTable_Iterator<K, T, KeyOfT, Hash, Equal> iterator;iterator begin() {for(size_t i = 0; i < _table.size(); ++i) {if(_table[i])return iterator(_table[i], this);}return end();}iterator end() {return iterator(nullptr, this);}~HashTable() {for(auto& ptr : _table) {Node* cur = ptr;while(cur) {Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}ptr = nullptr;}}pair<iterator, bool> Insert(const T& data) {KeyOfT kot;iterator it = Find(kot(data));if(it != end())return make_pair(it, false);Hash convert;// 负载因子到1就扩容if(_table.size() == 0 || 10 * _size / _table.size() >= 10) {// 开散列法哈希表扩容vector<Node*> newTable;size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size()*2;newTable.resize(newSize);for(size_t i = 0; i < _table.size(); ++i) {Node* cur = _table[i];while(cur) {Node* next = cur->_next;size_t hashAddress = convert(kot(cur->_data)) % newTable.size();cur->_next = newTable[hashAddress];newTable[hashAddress] = cur;cur = next;}_table[i] = nullptr;//if(_table[i]) {// Node* cur = _table[i];// Node* next = cur->_next;// while(cur) {// size_t hashAddress = convert(cur->_kv.first) % newTable.size();// cur->_next = newTable[hashAddress];// newTable[hashAddress] = cur;// cur = next;// if(cur)// next = cur->_next;// }// // 也没必要其实// _table[i] = nullptr;//}}_table.swap(newTable);}// 通过哈希函数求哈希地址size_t hashAddress = convert(kot(data)) % _table.size();Node* ptr = _table[hashAddress];Node* newNode = new Node(data);// 每个哈希桶中进行头插newNode->_next = ptr;_table[hashAddress] = newNode;++_size;return make_pair(iterator(newNode, this), true);}// 用到了第一个模板参数iterator Find(const K& key) {Equal equal;if(_table.size() == 0) {return end();}KeyOfT kot;Hash convert;size_t hashAddress = convert(key) % _table.size();Node* cur = _table[hashAddress];while(cur) {if(equal(kot(cur->_data), key)) {return iterator(cur, this);}cur = cur->_next;}return end();}bool Erase(const K& key) {if(_table.size() == 0)return false;Hash convert;Equal equal;KeyOfT kot;size_t hashAddress = convert(key) % _table.size();Node* cur = _table[hashAddress];Node* prev = nullptr;while(cur) {if(equal(kot(cur->_data), key)) {if(prev)prev->_next = cur->_next;else_table[hashAddress] = cur->_next;delete cur;--_size;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}// 不存在该节点return false;}// 哈希表的长度size_t TableSize() {return _table.size();}// 非空哈希桶的个数size_t BucketNum() {size_t num = 0;for(auto&ptr:_table) {if(ptr)num++;}return num;}// 哈希表中数据的个数size_t Size() {return _size;}// 最大的桶的长度size_t MaxBucketLength() {size_t max = 0;for(size_t i = 0; i < _table.size(); ++i) {size_t len = 0;Node* ptr = _table[i];while(ptr){len++;ptr = ptr->_next;}if(len > max)max = len;//if (len > 0)//printf("[%d]号桶长度:%d\n", i, len);}return max;}private:vector<HashNode<T>*> _table;size_t _size = 0;};

Unordered_map.h

//// Created by yangzilong on /11/16.//#pragma once#include "HashTable.h"namespace yzl{template <class K>struct MapEqual{bool operator()(const K& k1, const K& k2) {return k1 == k2;}};// unordered_map的key需要支持转为整型,相等判断,若关键字类型不支持,可传递仿函数类。template<class K, class V, class Hash = hash<K>, class Equal = MapEqual<K>>class unordered_map {struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K,V>& kv) {return kv.first;}};public:typedef typename HashTable<K, pair<K,V>, MapKeyOfT, Hash, Equal>::iterator iterator;iterator begin() {return _table.begin();}iterator end() {return _table.end();}pair<iterator, bool> insert(const pair<K,V>& kv) {return _table.Insert(kv);}V& operator[](const K& key) {pair<iterator, bool> ret = _table.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}private:HashTable<K, pair<K,V>, MapKeyOfT, Hash, Equal> _table;};}

unordered_set.h

//// Created by yangzilong on /11/16.//#pragma once#include "HashTable.h"namespace yzl{template <class K>struct hash{size_t operator()(const K& key) {return key;}};// 模板特化template <>struct hash<string>{size_t operator()(const string& str) {size_t sum = 0;for(auto&ch:str){sum*=131;sum+=ch;}return sum;}};template <class K>struct SetEqual{bool operator()(const K& k1, const K& k2) {return k1 == k2;}};template<class K, class Hash = hash<K>, class Equal = SetEqual<K>>class unordered_set {struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key) {return key;}};public:typedef typename HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash, Equal>::iterator iterator;iterator begin() {return _table.begin();}iterator end() {return _table.end();}pair<iterator, bool> insert(const K& key) {return _table.Insert(key);}private:HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash, Equal> _table;};}

三、解析:

0. 这里和红黑树封装map set的整体结构十分相似。红黑树的数据成员是一个RBTreeNode*(因为是树结构),而这里的哈希表采取开散列法,存储的是vector<HashNode<T>*> _table 和一个size_t _size;

1. Insert,Find成员函数的实现都在哈希表类中。而unordered_map 和 unordered_set只是对哈希表的Insert和Find进行了简单调用封装。这样是因为unordered_map和 unordered_set只是在哈希表中存储的数据类型不同,一个是key value键值对类型,一个是key类型。而这里的实现最关键的也是利用了C++的模板。

2. 明白这里的模板参数的作用与对应关系:

这里和红黑树封装map set很类似。只是因为红黑树和哈希表结构的不同,对关键值的使用和要求不同,新增了一些模板参数实现一些功能。

这里的unordered_map 和 unordered_set 对比STL实现,除了少了最后一个内存池模板参数,其他都一样。

开散列哈希表中结点存储的数据类型只有一个T,u_map为pair u_set为K。这是由HashTable的第二个模板参数传递的。再往上追溯,u_map 和 u_set的数据成员中,只有一个HashTable,对应的传递的第二个模板实参就是pair<K,V>和K.

因为在哈希表的Find实现中,参数为关键值类型,而如果只传递HashTable的第二个T(value_type)类型,无法得知关键值类型,所以在HashTable中有了第一个模板参数。也就是set中,你可以用T代替K,因为它们一样,但是在map中,无法得到关键值类型,而Find和Erase中又要用,所以有了第一个模板参数K。

因为map和set的底层哈希表中T的类型不同,也就是结点中存储的数据类型不同,而有时候又要取出T中的key,这里T是pair或者K,对于unordered_set不需要取,但是对于unordered_map需要取出pair中的key。所以,传递第三个模板参数KeyOfT,是仿函数类型,用于取出T中的key。这里和map set 红黑树那里的功能一样。(这个东西不需要unordered_map unordered_set的使用者传递,所以实现在了容器类内部)

对于Hash模板参数:哈希表的关键在于求出关键值通过哈希函数得到的哈希地址,而上方采用的哈希函数是除留余数法,所以,需要要求关键值为整型(或者可以直接强转为整型)。但是使用哈希表时,key(K)又不可能永远都是整型或者可以转换成整型,故,当传递某些不能直接转为整型的关键值类型时,Hash类模板参数起到了仿函数的作用,用于将关键值转为整型,从而求出哈希地址。

Equal类模板参数:因为在哈希表的查找删除实现中,需要对关键值进行相等比较,所以,对于不支持==运算符的key(K)类型,可以传递Equal模板参数,仿函数类型,用于判断关键值是否相等。

3. 迭代器:

和map set有些类似,begin end等的实现直接实现在了哈希表中,unordered_map unordered_set只是简单封装。

关键在于思考哈希表迭代器的++如何实现:只有一个结点指针是不够的,所以迭代器中多了一个哈希表指针数据成员,所以,哈希表的类模板参数,迭代器这里都需要,并且还需要前置声明。

以往,在list map set的迭代器中,const迭代器和普通迭代器只通过Ptr Ref模板参数来指定operator* 和 operator->的返回类型即可区分,但是这里哈希表的迭代器并没有这样做,所以没有Ptr Ref类模板参数。const迭代器需要单独定义一份(STL中也是这样的)。具体怎么实现自己研究吧。

又因为哈希桶底层为单链表结构,故迭代器没有--操作,为单向迭代器(与map set的区别)

四、unordered_map unordered_set 和 map set对于关键值类型的要求:

map set底层为红黑树,因此,

关键值类型必须支持小于比较。若不支持,需要显式提供比较的仿函数

unordered_map unordered_set的底层为哈希,因此,

关键值类型需要支持转换成整型。若不支持,需要显式提供转换为整型的仿函数

关键值类型需要支持==比较。若不支持,需要显式提供进行等于比较的仿函数

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