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主流三维软件模型导入到ue4

时间:2021-04-09 09:00:29

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主流三维软件模型导入到ue4

一、插件

C4D和3Dmax对应的插件是Datasmith。这个插件可以把C4D和3Dmax的模型,灯光,材质的算法等导入到虚幻引擎里面。

Maya对应的插件是Maya LiveLink。虚幻商城就有而且免费。是个动画同步的插件,在Maya的动画更改完就能在虚幻里面看到效果,两边是同步的。

常用的是fbx , obj ,abc

大致区别:

虚幻4里面区分静态网格体和骨架网格体。

静态网格体:不动的模型,摆放用的。

骨架网格体:有骨骼的,可以播放动画的。(通俗解释)

需要一些3D软件知识更好理解。具体的在视频:/video/BV164411Y732?p=12里面。

二、Datasmith插件使用全流程

视频:

/video/BV164411Y732?p=13

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