一、插件
C4D和3Dmax对应的插件是Datasmith。这个插件可以把C4D和3Dmax的模型,灯光,材质的算法等导入到虚幻引擎里面。
Maya对应的插件是Maya LiveLink。虚幻商城就有而且免费。是个动画同步的插件,在Maya的动画更改完就能在虚幻里面看到效果,两边是同步的。
常用的是fbx , obj ,abc
大致区别:
虚幻4里面区分静态网格体和骨架网格体。
静态网格体:不动的模型,摆放用的。
骨架网格体:有骨骼的,可以播放动画的。(通俗解释)
需要一些3D软件知识更好理解。具体的在视频:/video/BV164411Y732?p=12里面。
二、Datasmith插件使用全流程
视频:
/video/BV164411Y732?p=13