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最新《游戏UI界面框架设计系列课程》

时间:2023-01-12 06:27:31

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最新《游戏UI界面框架设计系列课程》

课程目标

使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!

适用人群

初中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。

课程简介

本课程总体分为七大部分:

一: UI框架设计理念

整体简单介绍即将带领大家开发的UI框架的功能设计、核心类设计等,让大家有一个整体、大概的了解。

二: 最简版本开发

为了简化框架学习的难度,先带领大家开发一个类似"Hello World" 的最简版本,以期达到学员快速理解、与减轻学习框架核心思想难度的目的。

三: 窗体层级管理

层级管理是UI框架的重点与难点,本章节使用了大量时间,对核心开发理念、与具体实现编码,进行详细的讲解。

四: 模态窗体管理

游戏项目中对于重要信息,经常会出现“弹出窗口”。对于此类UI界面,我们设计了多种(模态)窗体的属性

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