一、set
1、 set的特性是所有元素都会根据元素的键值自动排序,set元素的键值就是实值,实值就是键值。
2、 不能通过set的迭代器改变set的元素,setiterators是一种constant iterators。
3、 客户端对set进行元素新增或者删除操作时,操作之前的所有迭代器在操作后都依然有效,被删除的元素的迭代器例外。
4、 STL set以RB-tree为底层机制,set的操作几乎都是转调用RB-tree的函数而已。
5、 测试例子
#include<set>#include<iostream>using namespace std;int main(){int ia[] = { 5, 3, 4, 1, 6, 2 };set<int> iset(begin(ia), end(ia));cout << "size=" << iset.size() << endl; //size=6cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=1iset.insert(3);cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=6cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=1iset.insert(7);cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=7cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=1iset.erase(1);cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=6cout << "1 count=" << iset.count(1) << endl;//1 count=0set<int>::iterator it;for (it = iset.begin(); it != iset.end(); ++it)cout << *it << " "; //2 3 4 5 6 7cout << endl;it = find(iset.begin(), iset.end(), 3);if (it != iset.end())cout << "3 found" << endl;//3 foundit = find(iset.begin(), iset.end(), 1);if (it == iset.end())cout << "1 not found" << endl;//1 not foundsystem("pause");return 0;}
二、map
1、 map的特性是所有元素都会根据元素的键值自动排序,map的所有元素都是pair,pai的第一元素是键值,第二元素是实值。
2、 不能通过map的迭代器改变map的键值,但通过map的迭代器能改变map的实值。因此map的iterators既不是一种const iterators,也不是一种mutable iterators。
3、 客户端对map进行元素新增或者删除操作时,操作之前的所有迭代器在操作后都依然有效,被删除的元素的迭代器例外。
4、 STL map以RB-tree为底层机制,map的操作几乎都是转调用RB-tree的函数而已。
5、 测试例子
#include<map>#include<string>#include<iostream>using namespace std;int main(){map<string, int> mp;mp["Jack"] = 1;mp["John"] = 2;mp["Lily"] = 3;mp["Kate"] = 4;//按键值字典序排序pair<string, int> value("Tom", 5); //Jack 1mp.insert(value);//John 2map<string, int>::iterator it; //Kate 4for (it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) //Lily 3cout << it->first << " " << it->second << endl; //Tom 5cout << mp["Kate"] << endl; //4it = mp.find("John");if (it != mp.end())cout << "John found" << endl;//John foundit->second = 8;cout << mp["John"] << endl;//8system("pause");return 0;}
三、multiset
multiset的特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因为它的插入操作采用的是RB-tree的inser_equal()。
#include<set>#include<iostream>using namespace std;int main(){int ia[] = { 5, 3, 4, 1, 6, 2 };multiset<int> iset(begin(ia), end(ia));cout << "size=" << iset.size() << endl; //size=6cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=1iset.insert(3); //和set区别的地方cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=7cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=2iset.insert(7);cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=8cout << "3 count=" << iset.count(3) << endl;//3 count=2iset.erase(1);cout << "size=" << iset.size() << endl;//size=7cout << "1 count=" << iset.count(1) << endl;//1 count=0set<int>::iterator it;for (it = iset.begin(); it != iset.end(); ++it)cout << *it << " "; //2 3 3 4 5 6 7cout << endl;it = find(iset.begin(), iset.end(), 3);if (it != iset.end())cout << "3 found" << endl;//3 foundit = find(iset.begin(), iset.end(), 1);if (it == iset.end())cout << "1 not found" << endl;//1 not foundsystem("pause");return 0;}
四、multimap
multimap的特性及用法和map完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因为它的插入操作采用的是RB-tree的inser_equal()。
#include<map>#include<string>#include<iostream>using namespace std;int main(){multimap<string, int> mp;//multimap没有下标操作mp.insert(pair<string, int>("Jack", 1));mp.insert(pair<string, int>("John", 2));mp.insert(pair<string, int>("Lily", 3));mp.insert(pair<string, int>("Kate", 4));//按键值字典序排序mp.insert(pair<string, int>("Tom", 5)); //Jack 1mp.insert(pair<string, int>("John", 8)); //John 2 //John 8 map<string, int>::iterator it; //Kate 4for (it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) //Lily 3cout << it->first << " " << it->second << endl; //Tom 5it = mp.find("John");if (it != mp.end())cout << "John found" << endl; //John foundit->second = 8;it = mp.find("John");cout << it->second << endl;//8system("pause");return 0;}