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设计模式 — 结构型模式 — 外观模式

时间:2021-06-14 01:54:27

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设计模式 — 结构型模式 — 外观模式

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目录外观模式(Facade)应用场景代码示例

外观模式(Facade)

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式与适配器模式的区别在于:外观模式是为大系统下的小系统设计统一的接口,而适配器模式是针对不同系统各种接口调用而设计。

优点

实现了子系统与 Client 之间的松耦合关系。Client 屏蔽了子系统组件,减少了 Client 所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。

应用场景

设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以便新系统与其交互。

代码示例

class API1:def Save(self):print('保存数据A')def Del(self):print('删除数据A')class API2:def Save(self):print('保存数据B')def Del(self):print('删除数据B')class Facade:def __init__(self):self._api1 = API1()self._api2 = API2()def SaveAll(self):[obj.Save() for obj in [self._api1, self._api2]]def DelAll(self):[obj.Save() for obj in [self._api1, self._api2]]if __name__ == '__main__':test = Facade()test.SaveAll()test.DelAll()

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