t的结构体类型,其中包含了学生的姓名、年龄和分数三个变量,具体如下
“`t {ame[20];t age;
float score;
接下来,大家可以通过两种方式给结构体赋值。一种方式是使用点运算符,另一种方式是使用结构体变量的地址。
使用点运算符的方式比较简单,大家可以直接使用结构体变量名和点运算符来访问结构体中的变量,例如
“`t s;
s.age = 18;
s.score = 90.5;ame”);
上述代码中,大家定义了一个名为s的结构体变量,并使用点运算符给它的年龄、分数和姓名三个变量赋值。
另一种方式是使用结构体变量的地址,大家可以使用指针变量来访问结构体中的变量。例如
“`t p;
p = &s;
p->age = 18;
p->score = 90.5;ame”);
上述代码中,大家定义了一个指向结构体变量s的指针变量p,并使用箭头运算符来访问结构体中的变量。
总之,在C语言中,给结构体赋值的方式有很多种,但无论采用哪种方式,都需要注意结构体变量和结构体变量的成员之间的关系,以及变量类型的匹配问题。希望本文能够帮助大家更好地理解C语言中的结构体赋值问题。