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C语言实现经典贪吃蛇游戏代码分享 – 网络

时间:2020-08-20 07:41:46

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C语言实现经典贪吃蛇游戏代码分享 – 网络

一、游戏规则

贪吃蛇游戏的规则如下

1. 游戏开始时,屏幕上会出现一条蛇和一些食物。

2. 玩家通过控制蛇的方向键,使蛇移动。

3. 当蛇吃到食物时,蛇的长度会增加,同时会生成新的食物。

4. 当蛇撞到屏幕边缘或自己的身体时,游戏结束。

二、游戏实现

为了实现贪吃蛇游戏,大家需要使用C语言结合图形库进行编程。

1. 首先,大家需要定义蛇的数据结构。

{t x;t y;akeext;ake;

2. 接着,大家需要定义食物的数据结构。

typedef struct Food

{t x;t y;

} Food;

3. 定义蛇和食物的初始位置。

akeake = NULL;akeakeallocake));ake->x = 20;ake->y = 20;akeext = NULL;

Food food;

food.x = 10;

food.y = 10;

4. 实现蛇的移动函数。

oveSnaket dir)

{akepake;pext != NULL)

{ppext;

}akep;akeake;pake)

{ppext->x;ppext->y;ppext;

}

switch (dir)

{

case 1

head->y–;

case 2

head->y++;

case 3

head->x–;

case 4

head->x++;

default

}

if (head->x == food.x && head->y == food.y)

{ake();ewFood();

}

if (head->xx >39 || head->yy >29)

{eOver();

}pakeext;p != NULL)

{pp->y == head->y)

{eOver();

}ppext;

}

5. 实现蛇的增加函数。

ake()

{akepake;pext != NULL)

{ppext;

}akeodeakeallocake));odep->x;odep->y;odeext = NULL;pextode;

6. 实现食物的生成函数。

ewFood()

{d() % 40;d() % 30;akepake;p != NULL)

{pp->y == food.y)

{ewFood();;

}ppext;

}

7. 实现游戏结束函数。

eOver()

{tfe”);

exit(0);

本文通过C语言结合图形库实现了经典贪吃蛇游戏的代码,并分享了蛇的数据结构、食物的数据结构、蛇的移动函数、蛇的增加函数、食物的生成函数和游戏结束函数等。希望这篇对大家有所帮助,可以让大家更好地理解和掌握C语言编程。

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