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刺激战场玩家建议取消人机 – 服务器 – 前端

时间:2021-01-12 12:32:43

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刺激战场玩家建议取消人机 – 服务器 – 前端

这里是游戏震惊部,上线一周年的刺激战场,凭借着对市场强劲的敏锐度,一开始就针对手游玩家的操作习惯优化了游戏,没有按照端游版本内容和操作进行游戏开发,全面简化了游戏的操作方式,舍弃掉一些没必要物理引擎,仅是让材质和模型还原端游内容,达到让各类手机均能游戏刺激战场的目的,提高了全民玩家的游戏体验,成功将《全军出击》等“大逃杀”游戏打败,成为该类游戏一哥。

所以当前刺激战场的玩家基数,甚至可能超过了王者荣耀,不过刺激战场却一直存在“刷新人机NPC”的这种机制存在,所以就有人疑问刺激战场玩家基数已经这么多了,为什么不直接取消的掉“人机”这个机制呢?人机刷新率每个段位不同

大家很清楚刺激战场直接开始游戏就是段位机制,而段位一共分为7个段位,1个荣誉称号,分别是的热血青铜、不屈白银、英雄黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神,其中超级王牌荣誉晋升到无敌战神分别以满五颗星做为升级过度!

每个段位标志着玩家技术水平不同,并且每个玩家数量也不同,通常玩家卡在不朽星钻和荣耀皇冠较多,该段位的人机数量基本熟悉不超过15个,但人机的数量基本是从铂金段位三开始逐步减少。

而该以下段位的人机刷新率在30~50个左右,超级王牌偶尔在人数不够的情况下刷出5个人机,但是荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神的玩家经常会匹配到一起游戏,所以很难存在人机。

刷新人机的缘故

刚才说到铂金三以下段位人机最多,从测试的角度上分析,这下面的段位玩家分化比较明显,而且升级速度比较快,所以基本上需要刷新出人机来凑够99人,主要就是让新手玩家能在最短的时间内,获得最好的游戏体验。

所以一开始就让玩家进入到混战的游戏环境内,是很容易造成玩家抛弃游戏,如果有玩过端游的玩家也应该很清楚,起初该游戏的一句话“买了游戏来虐自己,游戏体验感极差”,那为什么端游就没有人机呢?当时端游为国内唯一能玩的“大逃杀”类型游戏,所以很玩家都忍耐着,要是后面出来一款更好的游戏体验,该游戏可能当时就被淘汰掉,所以刺激战场不能犯这种错误,手游是越简单越好!

游戏之所以不改变“人机刷新”机制的原因也就在这里,并且为了降低游戏的难度,其实人机也是移动的小空投,另外毕竟不是人人都有时间每天都在玩游戏,刺激战场本身就定义在“娱乐休闲”类,所以游戏是做的越简单体验感觉越好。

不过近期看该游戏的发展趋势,是有意的想要偏向竞技,可能是想端游有竞技比赛,而手游作为现在做热门的领域,也应该增设这些竞技活动,所以刺激战场模式越来越多,枪械和配件等使用也是越来越讲究方法。

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