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如何学游戏编程开发游戏需要学什么专业 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-02-10 00:06:44

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如何学游戏编程开发游戏需要学什么专业 – 游戏开发 – 前端

一:最起码要懂一些计算机语言

二:具备相当牛逼的脑回路,编程很重要

三:具备一点心理学知识 开发游戏要从玩家心理考虑 如何设计更能吸引玩家

四:需要一点美学 如何设计一款游戏的画面感更加优美

五:团队 开发一款游戏 绝非一个人能完成 需要多方面人才协同作战

六:资金 研发前期是很烧钱的 招聘技术人才 设备 场地 游戏素材 等等都是前期需要投入

七:时间 一款游戏开发绝非一个团队十天半个月或者三两个月能完成 如果真的这么快能完成 那么基本百分百说明这个游戏要么只是一款小众益智小游戏或者存在严重bug 漏洞

当然了,还有其他必备条件 希望大家补充

想成为独立游戏制作人?

这里是喜爱游戏的小白

独立游戏制作人,顾名思义是以个人为单位的游戏制作组织。其实独立游戏制作人这个概念,在游戏界还是比较少的,因为一款游戏无论他再小,策划,程序,美术,音乐等基本的专业都是要有的,一个人制作游戏,需要完成以上全部内容,可以说是全才的人才能够完成,当然这里不是说没有,而是要成为独立游戏制作人是非常困难的,许多困难都超乎你的想象,让你产生放弃的念头那是分分钟的事情。那么下面小白先来回答你的问题。

成为独立游戏制作人,自学编程可以么?这里明显提问者是一个完全没有接触过游戏制作的外行,那么这里小白可以告诉你,其实如果你想独立制作游戏,编程往往是最次要的。因为现在有许多游戏制作软件,例如RPGMaker,可以很方便的进行游戏设计,里面有很多内容都用封装好的可视化语句来实现,所以完全不需要你从零开始编程写一款游戏,当然你有编程基础更好,如果没有的话也也问题不大,只要学会使用软件的功能就好了。

那么,你该如何努力呢?这里小白认为,如果你想学编程,那是完全没有问题的,但是学习的目的并不一定是做游戏,毕竟现在软件行业是站在风口的行业,如果你学会了编程,高薪收入是很容易的。如果你想当制作游戏,那么建议你还是从RPGMaker入手,先尝试着做简单的RPG游戏,因为这款软件的素材非常丰富,包括美术音乐和大部分程序代码都可以利用软件生成,你自己只需要做游戏策划,写文本,然后编排就好了。

听题主的意思,应该是非软件行业的人员,那么你想做游戏,应该自身就是游戏爱好者,对游戏有很高的热情,也非常喜欢玩游戏。那么如果你能一直保持这颗热爱的心,相信没有什么是你做不好的,如果你只是想试试,玩玩,那么小白可以很负责任的告诉你,游戏不是那么好做的,那么多专业人员配合才能做出的游戏,你一个什么都不会的人随便学学编程就能做出来,并且做的比别人都好,那么大家这些游戏人都可以失业了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

通过培训能学会吗?

你好,偶是资深的游戏开发者,偶想这个问题偶可以做出比较权威的解答。很多朋友没有学过计算机,或者没有做过游戏,想从事游戏开发行业,不知道应该学些什么,或者做一些什么?一款游戏不知道是如何制作出来的,或者自己应该以什么角色参与其中。

往下看,游戏开发一点都不难。大家先看看游戏行业的工种:

美术

主要分为2D美术和3D美术。2D美术主要学习photoshop(原画)、ScaleForm(UI)、DragonBones(动作),UE(特效);3D美术主要学习3DMAX(建模动作)、MAYA(建模动作);

策划

主要分为系统策划、数值策划、主策划(策划架构),主要会使用word, elsx等文本编辑器,玩各种各样的游戏;

程序

主要分为前端程序员和后端程序员。前端程序员主要内容为游戏引擎,前端游戏逻辑,还有给美术写一些工具等,后端程序员主要内容为网络通信、后台游戏逻辑、数据保存等等

上面的3个职业中策划的入门最轻松,美术需要有一定的美术功底,然后参加一些培训也能入门,程序员入门也比较简单,不过想成为一名好的程序员会比较困难。不过任何事都需要从零开始累积。下面偶给一条程序员的学些之路:步骤一:选择一门语言前端C#、后端++认真开始学习语言;步骤二:前端选择一门引擎3D(unity)、2D(cocos);后端选择一门开源的游戏架构Skynet;步骤三:前端自己动手去参数的写一款简单游戏,后端选择一款数据库(MySql)

完成了上面3个步骤,基本上你就已经游戏入门了。还是那句话,一切都需要从零开始累计,学会并不难。

偶是资深的游戏开发者,想做游戏的可以关注偶。

游戏开发都需要会哪些?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让偶带领你们一起走进这个问题,现在让大家一起探讨一下。

1.要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。

上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:

2.程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。

3.数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。

浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。

4.编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。

5.计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?

6.Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。

7.DirectX:对于每个游戏开发者,都是必备常识。

软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的。一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题。比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。 现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DX SDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。接着试着创建一个三角形显示出来看看,试着改变它的颜色,试着让它转动起来,最后创建两个三角形,计算一下这两个三角形会不会相交呢?会不会碰撞呢?

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,偶希望偶分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢偶的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

偶最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

如果偶想学习游戏开发?

屁哥也是一名程序员。

说实话,游戏开发很难。如果兄弟想搞个人开发,那你得好好思考一下,最好结合自己的情况反思一下:

1,自己有没有充足的时间。做游戏是非常需要时间的,即使是一个简单平面游戏,从游戏算法构建、开发环境选择、美术设计… 一系列的方面都需要时间。

2,美术设计。你懂不懂美术?若是你有良好的美术功底,或者有精通美术设计的小伙伴,那就事半功倍了,美术在游戏开发中非常关键,不管啥游戏,没美术,都是扯淡,毕竟这是第一直观印象。

以上两点,是个人开发的重中之重,若是解决了,其他问题都好说。

如果兄弟你不是想搞个人开发,而是想应聘游戏工作,当前形势下,建议学习unity 3D吧!

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