特效是,要学大量软件跟命令,东西很杂…流体,粒子,钢体,柔体……破碎,毛发…高端还得会编程……很难学……两者前者是k的累…几秒的动作东西可能要k一天……后者是学的累………两者都是高端吃香,低端苦逼的类型,动画师需要大量经验,这需要积累…你k的动画也会越真实,貌似还有什么编辑器什么的,偶不了解………
编程推荐台式电脑配置?
最强大的办公电脑——联想 ThinkStation P620适用人群:it行业工作者、视频制作工作者、电脑发烧友
ThinkStation P620搭载AMD Threadripper PRO处理器,核心数量达到了惊人的64核,并且P620也是目前唯一一款支持PCIe 第四代接口的电脑。
ThinkStation P620 是一款专为执行最繁重的任务而设计的电脑。强大的性能能够满足3D建模、渲染、后期合成、模拟仿真、数据科学等复杂计算与视觉特效需求,是游戏及动画设计、电影电视制作以及制造和工程建筑等专业人士的可靠伙伴。
偶以后可以做什么类型工作?
一、游戏设计师的工作内容方面
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;
2、设计游戏内容的各个系统方面;
3、设计游戏关卡方面;
4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5、持续改进已上市游戏的用户体验;
6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
二、游戏设计师的岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
三、游戏设计师岗位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;
2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;
3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;
4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。