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手机上有编程类游戏吗 有没有和文明变革类似的手游推荐 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-01-27 17:10:27

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手机上有编程类游戏吗 有没有和文明变革类似的手游推荐 – 游戏开发 – 前端

《文明6》的iPad版正式公布,并且同步上架了App Store,现在已经可下载了。iPad上的《文明6》可免费下载,并且前60回合免费玩,如果想要继续则需要购买解锁完整游戏。(这个价格比较贵,不要怪小白没有提醒你哦!)需要注意的是,并不是所有iPad都支持《文明6》,玩家仅可以在iPad Air 2、iPad 和iPad Pro上玩到《文明6》,游戏要求iOS 11系统。iPad版《文明6》只包括游戏本体,不包括后续的DLC和拓展内容。

Asypr对《文明6》的移植已经基本满足了小白对一款PC-iPad移植游戏的全部期待。它将PC版《文明6》的单人模式几乎全部功能都带到了更便携的平板电脑上,配上直观的触控也很相宜。遗憾的是,iPad版《文明6》没有在线多人模式,也不支持Retina分辨率,不过即便如此,便携性也让iPad移植版《文明6》和PC版同样好玩了。

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

文明6小白已经不用过多介绍了吧,既然你玩过文明变革,不可能没有玩过文明6吧?现在移植到IPAD上以后,终于可以躺着下一回合到天亮了,不用坐在电脑前了!困了睡醒了玩,累了再睡,不用离开床的日子终于到来啦!

有哪些好玩的大型单机手游?

你可以玩真实赛车3,画质牛逼,赛车超级多,比赛超多,也可以切换视角,偶玩了很长时间了,很爽,很赞!

现在有什么好玩的2D游戏?

偶来推荐几款吧。先说玩的比较爽的那种。

第一个:《死亡细胞》

《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在的基础上融合了roguelike。在PS4和平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在8月18日推出。

这个游戏,不仅是2d,还是横版,还是像素,还是个独立工作室制作的一款容量超小的独立游戏,而且售价不高还免费更新的很多dlc,但就是这么不起眼的一个游戏,却获得了TGA的最佳动作游戏奖,你要知道这个奖项之前都是鬼泣,德军总部,毁灭战士这种神仙。

游戏的手感非常不错,魂类rougelike实至名归,但难度并没有想象中的那么难,反而再有些时候还有种砍瓜切菜的爽快感。这个游戏只有不到500MB,但其细节方面的处理非常到位。尽管是像素艺术风格,战斗时的画面却很有冲击力,翻滚到怪物背后一套连击打的满屏喷血时就好比出拳捶爆个大西瓜一般酣畅淋漓,武器种类丰富特性鲜明,魔性的BGM循环起来也不会枯燥。战斗的过程也是一种享受,其酣畅淋漓的打击感与行云流水的流畅感,在同类型动作游戏中数一数二。而这些,足以轻而易举地让你沉迷数十、甚至是上百个小时。而且这个游戏在装备的搭配和技能的选择上非常有策略性,得益于武器库非常庞大,不论是刀、剑等近战武器,还是弓、弩等远程武器,亦或是手雷、炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别的武器数量都有数十种之多,所以玩家可以通过搭配来找到自己最顺手的组合,游戏的战斗风格也根据你所偏爱的武器不同,形成了大量差异化的流派。

而且这个游戏因为采取死亡掉落且不可逆的形式,所以可能让某些玩家望而却步,但大多数武器都不会在一开始的时候解锁,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不断获得新武器新装备的过程也是这款游戏重要的乐趣来源之一。有点像刷子游戏的意思,非常令人上瘾。

第二个:《环世界》

同样是像素风加2d加独立游戏的组合(这个组合对于小工作室来说真的很搭),这款游戏却带给人别样的感受。

都说steam天天打折,发誓要掏空玩家的钱包,但偏偏就有款游戏对着干,死不打折,而且也不是重量级的作品,却仍然拥有庞大的玩家群体,这个游戏就是《rimworld》,中文名叫《环世界》。这个游戏就更传奇了——制作者泰南是以一己之力开发的这款游戏。

《环世界》(其实正确译名是边缘世界)是属于生存沙盒经营模拟类的范畴的。游戏直接生成了一个巨大世界,从极地到热带都有不同的区域可供你选择,但是不论你如何选择,游戏都会把你的小人丢到一块随机生成的土地上,只不过地区的不同,你所面临的环境可能大大不同,比如极地自带的寒冷属性,可能会让你活不过3天,而在适宜生存温带你也会面临到来自部落的威胁。你需要在一块区域采集资源、建造房屋、生产食物、攀升科技,以及努力地活下去。

游戏设计了足够大的区域供你开采资源,建造房屋。游戏近乎无限制的区域,能够让你尽情地去规划你的土地,而不需要考虑空间是否足够。但是相对的你需要更多地去考虑每一个小人的行为、身体情况甚至精神状态——游戏中含有大量的殖民地居民的数据,数量非常庞大,拟真到就和真正的人类一样,需要吃喝拉撒睡,需要休息娱乐啪啪啪,所以每个玩家逗队小人们赋予了很深厚的感情。

而且游戏的随机性很强, 大量的随机事件让玩家忙到晕头转向,就算你规划的再好,你也难以阻挡游戏中大量随机事件的发生。如你在开局就规划好了一块田地,就等着秋天收获,结果一场枯萎病直接让你颗粒无收。还有什么动物发狂乱咬人,动物自爆(爆炸羊见过没有?!)把你的资源全部烧毁,甚至时不时的会有敌人前来侵略你。

这个游戏也非常令人上瘾,你可能需要耗费2-3个周目才能基本搞懂游戏的发展节奏,至于游戏的耐玩性,用几百个小时来形容可能也不足够。更不用说游戏中还有自建的剧本以及大量的MOD加入,更是增强了游戏的耐玩性,不知道又有多少人会沉迷其中不可自拔。

第三个:《茶杯头》

接下来介绍的也是位神仙,tga的“最佳艺术指导奖”和“最佳新晋独立游戏”——《cuphead》,中文名叫《茶杯头》。

《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。《茶杯头》于9月29日登陆Xbox One和PC,4月18日登陆任天堂NS平台,支持简体中文。

水彩画一般的人物,洗脑的爵士音乐,充满图像噪点的画面,这几样元素,完全不应该出现在21世纪的游戏中。然而,正是这些复古的元素,塑造出了一款令人惊叹的游戏——《茶杯头》。

在如今电脑性能爆炸,各大游戏开发商都在努力的用极致的画面榨取玩家显卡性能的今天,3D游戏无疑是主流。但是茶杯头却是一股清流,采用了2D横版通关的形式来描述了一个颇有意思的故事。玩家在游戏中扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman两兄弟。(游戏支持双人通关)这让许多人又找回了当年玩小霸王的感觉。虽然只是2D游戏,但是2D游戏也分两种,一种是开发商经费不够,只能做2D。另一种是这个游戏只需要2D,就能让人爱不释手。茶杯头显然是后者。游戏所叙述的故事很简单,就是茶杯头兄弟俩欠下了魔鬼的债务,于是不得不到处跑来跑去,在各种牛鬼蛇神出没的世界中“收债”的故事。

画面上,茶杯头虽然没有次世代的特效,但是少见的手绘水彩风格诚意十足,无论是茶杯头静止不动时那抽搐的动作还是BOSS甩技能时那疯狂的表情,都展现出了非常高的美术水准。玩游戏的过程,犹如看着一部部精美的复古动画片,沉浸感十足。操作上,它延续了老式红白机中那种经典的跑+跳+射的控制方式,并在传统的基础上,为茶杯头配上了不同种类的攻击方式,增加了新鲜度。采用这种操作方式的2D游戏不少,但是为什么只有茶杯头获得了成功?那么就不得不从游戏的难度说起。开发商不厌其烦的让一个个boss具备了风格迥异的招数,还为这些boss赋予了“灵性”。于是,你作为一个看起来傻乎乎的茶杯头,必须聪明一点,时刻动脑子,应付boss的攻击,想着如何把敌人按在地上摩擦。但是光有脑子就行么?NO。茶杯头里的boss,又大又粗,扔出来的攻击一不小心就占据大半个屏幕,没有绝佳的反应能力,也只能一次次被打得灰头土脸。毕竟,茶杯头这个人物跟当年的魂斗罗一样,只有3滴血(通过购买技能还能增加到4滴血),当年,大家尚且还有上上下下BABA的秘籍,现在可没有。所以,每一滴血,都价值千金。

今天先说这么多吧,以后再更。

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