人们想到编程的时候,首先想到的这是一种技术或者数学能力,编程更像是一种写作能力,一种语言,当你在学习写作的时候,学习如何表达自己的想法,与别人分享自己的想法。编程也一样,编程可以帮助大家组织,表达并分享大家的想法。
孩子在学习编程的时候,可以创造故事,动画和游戏,通过这种方法,他们可以把想法表达出来并与世界分享。
每个孩子都需要表达自己。多数孩子长大后都不会成为程序员或者计算机专家,但任何背景的孩子都能在学习编程过程中受益。
首先孩子不喜欢有多种愿意,是培训班的形式,内容太无趣了,还是孩子没有体验到其中的乐趣,先分析下原因,然后再决定后面怎么办。
最简单的方法是家长你和孩子一起学,不知道你带孩子多大了,是学的Scratch编程,还是Python等,尤其是Scratch完全可以家长和孩子一起学,其实就可以理解为另一种亲子类游戏。
对偶个人来说,解决困惑的方法,不是把“编程教育”都外包给他人,而是偶先和孩子一起学。如果大家做父母都不清楚“编程”会对自己的孩子成长起什么作用,又怎能确信把钱和时间花在了刀刃上。虽然偶是计算机专业毕业,做过程序员,但是对幼儿编程也是有了孩子之后才有的深入了解。
幼儿编程之父Mitch 谈幼儿编程为什么要让孩子学编程?
孩子在学习编程的时候,也是在学一种语言。不是一种技能学习,而是培养理性思维,进而发现理解问题,解决问题的能力。进而让他们发现自己有能力在这个世界上创造东西。
编程帮助大家组织,表达并分享大家的想法。孩子在学习编程的时候,可以创造故事,动画和游戏,通过这种方法,他们可以把想法表达出来并与世界分享。不是一种技能学习,而是培养理性思维,进而发现理解问题,解决问题的能力合作,大家合作的时候能做的事情比一个人要多很多。
这也是编程的意义所在,孩子通过编程让机器人或者汽车动起来,跑的更快,让机器人转身,但是更重要的是孩子在这个过程中的不断试错,思考,以及这期间的创作过程。
母亲节的故事
幼儿编程之父Mitch Resnick曾经在Ted上做过一个演讲“Learn to code, code to learn”,作为MIT媒体实验室教授,创建风靡全球的可视化编程软件”Scratch”,分享了他自己有趣的母亲节故事。
五月的某个周六下午,Mitch突然意识到明天是母亲节,但他还没有准备给母亲的礼物,于是他开始思考该送什么。最终他决定用Scratch软件做出一张互动型的母亲节贺卡。
在动手制作前,Mitch想知道,在Scratch网站上的300万份作品中,是否有孩子送给母亲的作品。让他惊讶而欣慰的是,他真的搜索出了几十个母亲节贺卡。
然后开始点击链接,播放其中的一些贺卡。其中有一个是个小动画,上面有一只小猫咪和一只猫妈妈。小猫咪转过头,看到了猫妈妈,叫了一声“妈咪!”然后,小猫咪开心地跳到猫妈妈身上,把她扑倒,说“偶爱你”。在动画的结尾,作者加上了一个“重放”按钮,这样他的妈妈就能一遍又一遍地欣赏动画贺卡了。谁不想每天多看几次呢。
在播放这些母亲节贺卡时,Mitch感到了一种满足。这正是他们在MIT媒体实验室设计Scratch时想要达到的结果。
昨天放学回家,吉吉像宝贝一样的从书包里掏出一个手链,说是在幼儿园自己编的,送给妈妈,让偶跑步的时候也带着,晚上躺在床上时还问“妈妈,你喜欢偶送你的礼物吗?”。看着孩子送给自己的礼物时,偶感到了一种满足。用线绳编织是一种表达方式,那么哪一天孩子通过Scratch表达他的思想,偶肯定依然会异常满足。
日后,他能将Scratch当作一种表达自偶的方式,尽情表达他的思想,并与大家家长和他的朋友交流。偶想他也一定很快乐。
Scratchjr也就是Scratch junior,建议是5+就可以了,大家可以先观察自己的孩子兴趣和发展情况,不能一概而论。
比如,吉吉在2岁左右的时候开始玩Brio和Lego火车轨道,用火车认识,演绎他的世界,表达自偶。
等到差不多4岁的时候,更期待以一种更加开放,自由的方式去玩了,这时他更偏爱积木,小手搭建侏罗纪恐龙公园,大矿山,石窟群等,因为这时想象力更加丰富,在日常中获取的灵感,积木可以更加自由灵活的表达出来。比如上周骑行去栖霞山,围着石窟群看来看去,回家就迫不及待的用积木搭建出来。脑洞大开的积木
4岁以后呢,他对交互,互动兴趣变得更加浓郁,比如之前特别喜欢手动开着火车在轨道上运货,探险。现在更偏向电动遥控火车,加速,减速,搬道岔等等,这也就是说的交互的一种表达方式,在做一个操作或者事情的时候想看到结果,收到反馈。这也是编程能给孩子带来的很好的互动。
如果孩子已经流露出以一种更加自由的方式表达他的想法,又希望能得到一些反馈和互动的时候,大家可以引导孩子进入编程这种新的“语言”方式,当然前提是孩子感兴趣的。
这是中秋节,孩子和爸爸一起编程制作的中秋祝福送给爷爷奶奶。
孩子用手搭积木学会了稳定和坚固,用画画学会了混合不同的颜色,更重要的是学会了创作的过程,通过不断的探索和实验,表达了自偶和世界,那么“编程”不仅仅当作一种狭隘的技能,作为一种新的方式帮助孩子把想法表达出来,让孩子参与到世界的活动中来,而且还可以和世界分享,大家又有什么理由拒绝呢?
至于编程工具,平台,编程教具,怎么学,偶在后面会和大家慢慢分享偶的一些心得。
在孩子编程上你有什么心得和经验,或者想了解,已经在学的,欢迎留言给偶,大家一起交流。
有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
不知道你问的是PC端游戏还是手游,反正内向君是推荐手游的,就给你推荐手游吧!之前整理过一份比较好玩的塔防专题,这里就再分享一次吧。
第一款:偶的塔防MyTD
这款《偶的塔防MyTD》是一款像素画风的塔防游戏,作为一款塔防来说其游戏的内容真的是非常丰富。喜欢塔防手游的朋友不要错过,游戏唯一的缺点是:目前只支持安卓。
第二款:疯狂国王塔防战(Crazy Kings)
第一款游戏是安卓独占,那么第二款就来一款iOS独占的塔防游戏吧,内向君是很公平的(ง •_•)ง。这款《疯狂国王塔防战(Crazy Kings)》是一款不用氪金就能愉快玩耍的良心塔防手游,画风什么的也非常棒,值得一玩。
第三款:方圆之战
这款《方圆之战》iOS与安卓平台都有,是一款画风极简的塔防游戏。玩法上有一些微创新,将《2048》的核心元素消除合并糅合进了塔防游戏,玩起来又益智又策略,还蛮有意思的。
第四款:Lintrix
这款《Lintrix》准确的说并不是纯粹的塔防游戏,而是一款拥有塔防元素的益智烧脑游戏。如果你喜欢解谜同时又喜欢塔防,那么这款《Lintrix》就非常适合你。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第五款:成长城堡(Grow Castle!)
嗯~看画面就知道这是一款魔性十足的塔防游戏,当然~这款《成长城堡(Grow Castle!)》除了画风清奇一些,在可玩性上还是非常可以的。是一款需要肝的手游,优秀!同样,游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第六款:战地防御3(Defense Zone 3)
这款《战地防御3(Defense Zone 3)》虽然是上帝视角,但是画面带给人的震撼还是满满的。是一款非常杀时间的作品,玩个3关一个下午就过去了。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要多找几个市场。
第七款:三消塔防
其实《三消塔防》是将休闲玩法三消和塔防元素进行糅合,在把玩时很注重塔的摆放,并预判塔合成的位置。苹果用户直接AppStore下载啦,安卓用户各大市场找找应该有的。
第八款:地牢防御 : 勇士的侵入
《地牢防御 : 勇士的侵入》是一款在初上线的像素防御类游戏,嗯~内向君推荐的手游基本都是精品啦。如果你喜欢像素类防御类游戏,这款就很适合你啦。目前游戏只支持OS,安卓用户估计还得等一阵子。
第九款:魔女塔防2(ディフェンスウィッチーズ2)
第二代的小姐姐们更加漂亮了!d=====( ̄▽ ̄*)b,这款《魔女塔防2》说白了就是一款套着二次元外皮的防御类游戏,当然萌这个东西~越多越好啦!游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要费些力找找。
第十款:环形防御(turretz)
看图就知道是一款像素画风的防御游戏,与其说是一款塔防游戏,不如说是弹幕游戏。哈哈哈~!是一款加入了塔防升级策略以及防御元素的弹幕游戏。喜欢的可以试试。支持安卓和iOS,安卓同上。
第十一款:史诗战争TD 2(Epic War TD 2)
这款塔防游戏大小在1个G左右,画面精致度很有保障。除了画面,游戏在策略性和平衡性上的把控也十分不错,玩过的人都说棒!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓难下载是因为一些不可描述的原因。
第十二款:无限守塔(Infinitode)
这是一款毫无画面感可言的塔防游戏,把塔防做得这么纯粹也是服!游戏可玩性上真的是无限啊~图大到不要不要的,玩过都会被自己摆出来的图吓一跳。技能树也是据丰富,点开技能树升升级都得花十来分钟~简直逆天!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓你懂的。
第十三款:怪物城堡—穿越古希腊(Monster Castle)
这是一款需要联网的策略塔防游戏,当然你也可以当成单机来玩。加入了养成元素,算是一款比较耐玩的防御类游戏,喜欢的可以试试。游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓版本有些东西需要Play商店支持,可能体验上会差点。
第十四款:帝国守卫战 (Realm Defense) 别名:传奇塔防
这是一款走可耐路线的塔防类游戏,玩起来有一种《王国保卫战》的调调。如果你喜欢这个路子,那就它没跑了。支持安卓和iOS平台,安卓的多找找,有的。
第十五款:钢铁战队!(Iron Marines)
来自《王国保卫战》开发团队Ironhide的最新作品,当然~和前作相比市场火热度明显差了一个等级,但是仍然是一款值得推荐的防御类游戏。国内发行代理被东品游戏拿下,iOS用户不受影响直接AppStore载吧,安卓的可以去东品游戏官网载试玩版本。
第十六款:小小守卫者(Tiny Guardians)
这么说吧~这款《小小守卫者(Tiny Guardians)》是一款没有塔的塔防游戏( ̄▽ ̄)”,只能这么描述了。虽然是款老游戏,但是实在太经典了,抓过来推荐一波!
第十七款:地牢战争(Dungeon Warfare)
游戏极具挑战性,这款游戏在Steam上线就获得很多好评。游戏在中下旬的时候分别在苹果和谷歌市场上线,至今仍然是热门的塔防与防御类游戏。喜欢塔防的朋友,这款游戏错过还蛮可惜的。
第十八款:挖矿防御(Digfender)
拿起铲子!准备防御~哈哈哈也是醉醉的口号。这款《挖矿防御(Digfender)》的核心玩法其实就是款传统的塔防游戏,加入了挖掘的元素,毕竟谁不喜欢挖呢?
第十九款:小小弓手(Tiny Archers)
真的是名副其实的“塔防”游戏,玩家游戏的目的就是防御自己所在的塔,使用弓箭击退成群结队围攻高塔的哥布林和巨魔!虽然策略元素不多,但是很打发时间。
第二十款:太阳围城(Solar Siege)
这款《太阳围城(Solar Siege)》不是一款主流热门塔防游戏,不过内向君玩下来发现这款游戏还是蛮值得推荐的。补上来凑个数吧!支持安卓和iOS平台,安卓用户找这款估计够呛,毕竟小众。
其他值得一提的塔防游戏
其他的比如经典中的经典《Kingdom Rush》系列、集卡牌养成与塔防与一身的《奇幻塔防Defenders》、塔防界老战士《玩具塔防Toy Defense》系列以及自由度和可玩性非常高的塔防类游戏《坚守阵地Fieldrunners》系列就不一一细数了,相信喜欢塔防类游戏的朋友都把玩过啦!
喜欢的朋友可以关注DMZ大拇指手游哦,更多游戏内容在这里等你哦。大家还经常做活动,游戏免费领什么的ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
青少年编程是什么?
这两年少儿编程异常火爆,从大环境来说,整个社会已经逐渐迈入人工智能时代(AI时代),AI时代是一个以计算机科学为基础的时代,其中的核心则是编程思维。在国家教育大计层面,美国政府的“全民电脑科学教育”计划,将投入40亿美元为K12阶段的学生提供完整的电脑科学教育。
偶国教育部也会在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。“十三五规划”和最近出台的《新一代人工智能发展规划》中更是明确把少儿编程上升到战略地位,浙江也把计算机正式纳入高考。
今年3月教育部公布《教育信息化和网络安全工作要点》,推动在中小学阶段设置人工智能课程,推广编程教育。在浙江省把信息技术加入高考后,广东省也将信息技术(含编程)加入高考,多个地区也将编程纳入中考、甚至小升初考试。1月教育部公布高中新课标,也提出了高中生“学会一种编程语言”的要求。而在7月国务院印发《新一代人工智能发展规划》时就明确指出在中小学逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与编程教学软件、游戏的开发和推广。可以预见的是,随着国家的充分重视,“编程课”将会在内成为所有的中小学生的必修课。
响应少儿编程和人工智能趋势,全国青少年信息学奥林匹克竞赛的获奖者得到了各高校的青睐,对未来有强应用性的C++编程,在升学方面也体现出了极强的竞争优势。
其实国外儿童编程的教育渗透远远高于国内,特别是美国,自从奥巴马把编程纳入中小学的教学体系,越来越多的书籍、玩具、APP面世。Facebook的创始人Mark Zuckerberg也是著名的编程网站的投资人。他的建议是“后大家会像教阅读和写作一样教编程,那么为什么大家不早一点就这么做。”事实上在国外,越来越多的学校开始把编程纳入他们的日常教学中了。
英国的教学大纲规定,小学生们将接触3D打印、机器人技术等前沿科技,5岁儿童就要学习电脑安全、编程、存储及检索数据;11-14岁的儿童则要学习译码及如何解决电脑故障。日本政府把中小学必修编程科目加入到了新的成长战略草案中,以后,日本中小学都必须开始编程课程。
曾几何时,公众对少儿编程是很不以为然的,编程语言是一种工具,工具的更新换代是非常快的,现在学习编程十年后还能用的吗?然而事实是编程不在于用什么语言,而在于其背后的逻辑思维和算法。一种语言的习得是可以很迅速的,但是一种思维的形成需要长时间的训练积累。
编程可以驱动孩子的创造力。把自己的想法通过自己的努力,使用一些材料或程序表现出来,这是多么令人骄傲的一件事。而同伴的羡慕,家人的肯定会激发他更多的创作。
编程开拓孩子思维的缜密性。设计过框架的人都知道,上层设计有多么重要,它决定了你这个工具的可靠性、拓展性、稳健性、可继承性等。它既要你分解问题,又要你整合问题。这种思维在框架设计中很重要,在日常生活中也同样重要,比如策划一次家庭旅行。首先要统一家人的假期,要有预算安排,行程计划,预定宾馆、旅店等。
编程有助于数学、科学等科目的学习。数学中的推理、运算都可以在编程中实现。少儿编程通过可视化的游戏来训练这种思维。