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LOL5.24版本更新内容:雷霆天赋继续增强

时间:2020-04-22 10:15:54

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LOL5.24版本更新内容:雷霆天赋继续增强

LOL5.24最新版本将于近日上线,不仅波比得到重做,英雄联盟天赋,这次更加得到了很大的改动。小编得知这次刺客英雄从天赋中得到了大量的增强,下面就和小编一起来看看lol5.24版本天赋改动吧!

凶猛系

盛宴(凶猛系第二层)

冷却时间从 20秒 提高至 25秒

冥火之触(凶猛系最后一层)

基础伤害从 在3秒内造成(6 + 50%额外AD + 20%AP)的伤害 调整为 在4秒内造成(8 + 50%额外AD + 20%AP)的伤害

单体伤害的燃烧持续时间从 3秒 提高至 4秒

群体伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 提高至 2秒

持续性伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 降低至 1秒

调整后的冥火之触每秒伤害比过去少了 8%左右,相应的提升了持续的时间,还在合理的范围内。

战争热诚(凶猛系最后一层)

触发效果的攻击对象从 任意目标 调整为 敌方英雄

使用技能将不再获得叠加效果,必须击中敌方英雄才可以

近战攻击现在会获得2层效果

技能击中敌方英雄时会获得2层效果(冷却时间:2秒)

持续时间从 5秒 提高至 6秒

分析:触发效果只能对于英雄,这让前期一些依赖战争热诚的英雄来说是个噩耗。

诡诈系

新增天赋 刺客(第二层,现在这一层总共有3个选择)

效果:“当附近没有友方英雄时,伤害提高1.5%”

分析:其实刺客英雄在季前赛中的表现并不是很好,在版本中占据主动权的还是坦克英雄,并且诡诈系的天赋似乎与刺客的定位也不太匹配,于是刺客这个天赋被加进来了,这个天赋对于中单和打野刺客英雄来说是一个非常好的天赋,对伤害的提升有不错的提升。在这个天赋加入之后,以后饼干可能只有辅助会点了。

精密(诡诈系第五层)

护甲穿透从 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3*等级 提高至 1/2/3/4/5 (+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 *等级)

分析:满级的精密性价比没额外5%冷却时间有吸引力,好歹也是第五层的天赋。于是,精密增强了,双修刺客变得更强了,阿卡丽和小鱼人的输出又提升了不少。

风语者的祝福(诡诈系最后一层)

移除 提高15%抗性

新增 根据等级而加成5-22护甲与2.5-11魔法抗性

分析:本来这个天赋是给辅助的,那么就应该用来增强C位而不是坦克英雄,很显然C位很少有机会出抗性装备的,改为固定加成以后这个天赋的性价比提升不少。而对坦克英雄来说也没什么大不了的,反正护罩和治疗的优先权不在他们身上,本来就享受不到也无所谓。

雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)

额外AD加成率从 20% 提高至 30%

分析:雷霆领主在上个版本中增强过一次,然后这次专门增强了AD刺客使用它时候的输出能力,男刀、劫甚至是螳螂和狮子估计做梦都会笑吧。换句话说,拳头增强刺客地位的决心很强,下个赛季的比赛又会是刺客唱主角了,毕竟有刺客的比赛才更好看。

坚决系

不屈(坚决系第一层)

额外护甲与魔抗从 1.2/2.4/3.6/4.8/6% 降低至 1/2/3/4/5%

分析:作为浅层天赋,不屈的性价比似乎有点高,所以它被稍微削弱了一点,不过其实少了1%也没多少。

探索者(坚决系第二层)

在草丛与河道的移动速度加成从 12 提高至 15

分析:这个天赋改不改也很难与免伤竞争,这点增强根本就毫无用处,或许一些特殊打法的英雄会选择这个天赋吧。

老兵伤痕(坚决系第三层)

生命值加成从 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 调整为 9/18/27/36/45

分析:从百分比加成变为固定数值加成对于大多数英雄的前期是有帮助的,5级相当于改动之前1125血量时提供的生命值,对ADC来说的吸引力蛮大的,对于坦克英雄来说,很有可能有更多的英雄会选择符能盔甲了。

顽石誓约(坚决系最后一层)

基础伤害从 2% 提高至 3%

当附近有友军时的伤害减免从 8% 降低至 6%

分析:上次改动让很多上单放弃了顽石誓约,毕竟2%的免伤对于对线的帮助简直是微乎其微,现在它又重新对坦克英雄具有吸引力,对于ADC来说少2%也无伤大雅。

小编来总结一下吧,这次的改动救活了一系列的刺客AD,卡特、男刀、火影劫等等将再次展现他们的恐怖之处。刺客迷们赶紧练起你们的拿手英雄,静待5.24新版本更新吧。

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