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彩虹六号维加斯攻略

时间:2024-04-01 03:34:37

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彩虹六号维加斯攻略

彩虹六号:维加斯是一款第三人称射击类单机游戏,故事在这个美丽的城市里会展开了一场反恐大战。 游戏名称:彩虹六号:维加斯 游戏大小:3.13G 游戏类型:动作射击 游戏语言:中文游戏名称:彩虹六号:维加斯 游戏大小:3.13G 游戏类型:动作射击 游戏语言:中文彩虹六号:维加斯中文版英文名(Tom ...

1汤姆克兰西的彩虹六号维加斯 性能优化

以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+。 128m 6600gt。 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:

=============================================================================================

找到文件:

UbisoftTom Clancys Rainbow Six VegasKellerGameConfigPCKellerEngine.ini

如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGameConfigPCKellerEngine.ini

修改前请务必备份KellerEngine.ini !

本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。

找到以下行:

UseTrilinear=True

LevelOfAnisotropy=4

更改为:

UseTrilinear=False

LevelOfAnisotropy=2

或者

UseTrilinear=True

LevelOfAnisotropy=1

我想大家都知道这是做什么的吧

找到以下行:

UsePostProcessEffects=True

更改为

UsePostProcessEffects=False

关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)

找到以下行:

UserMaxTextureSize=4096

更改为

UserMaxTextureSize=2048

贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)

找到以下行:

ShadowBufferResolution=1024

更改为

ShadowBufferResolution=512

阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps

如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:

不修改

UsePostProcessEffects=True

备份

C:Program FilesUbisoftTom Clancys Rainbow Six

用纪事本打开并找到下面的内容

return lerp(PreviousColor。 BlurColor。 Factor) + BloomColor;

更改为:

return lerp(PreviousColor。 BlurColor。 Factor);

注意:上述修改PB会认为是作弊,可能会被踢,但不影响单人游戏。.

2《彩虹六号维加斯2》详细攻略

《彩虹六号维加斯2》详细攻略

PYRENEES

相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。

玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板

本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。

到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。

打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。

消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。

OLD VEGAS

下直升机后和队友上梯子,消灭一个巡逻的敌人后进入房间逐一清理房内的敌人后上梯子到达屋顶,这里有两个狙击手要优先解决。消灭后会有敌人来查看,逐一消灭后先不要着急从绳索处下去,下面的敌人比较多,建议先从窗口把下层的敌人干掉一些,把他们吸引出来更好,从绳下去破窗进入,消灭屋内和外面的敌人进另外的房间,左右包抄消灭屋内的敌人。

到达阳台消灭房顶和对面大楼的敌人,从绳索点滑下后会出现敌人,解决后走到有人质的房间前,这里无论如何人质都会死,不必刻意尝试了。接下来就要进入赌场了,由于地形的缘故敌人的位置比较隐蔽,小心不要被偷袭了,全灭敌人后从自动门出去。

到达停车场,利用两侧的汽车作掩体消灭敌人,控制机枪的敌人要优先解决。到达如图处时要小心不要被塌方的桥梁砸到,全灭敌人进入尽头的房间可以调整武器。

从房间门缝看到外面一女性受到威胁,马上指挥队友冲出解救,否则她会被打死导致任务失败,救下她后靠近按A让他待在原地,然后自己带领队友清理附近的敌人,在大门处按A让她打开大门,进入另外的房间还有三名人质,干掉屋内的敌人来到仓库,让队友在下层待命自己到上层清理敌人,救出最后房间内的两个人质后回到屋外,进入接应的直升机任务结束。

REC CENTER

还没到达战场就遭到敌人的猛烈阻击,从飞机上下来就会投入激烈的战斗。除了广场上有敌人,楼顶也会有敌人顺绳下来,消灭外围的敌人后先到旁边的车辆搜索物品,之后进入大楼,大楼内的敌人并不算多,只要注意上层的敌人不要被夹攻即可,一直顺着目标走,来到如图处,这里需要通过攀岩绳一点点向上盘旋前进,最好尽快到达上层,否则敌人居高临下发动攻击对我方很不利。

走出大厅到一广场时要注意会出现持盾牌的敌人,注意射击他裸露的位置。接下来的房间又是二层结构,二楼门口有三个人,利用爆破突入可一下将其炸死,全灭后出来穿过有警车的街道到另一栋楼,快要到目标处突然出现毒气,没办法只好掉头走另一端,先消灭一个房间内的敌人,然后清理一个仓库的敌人,最后找到消毒通道。

一上来使用一个扫描,发现上层有两个敌人优先消灭,外面的敌人消灭后进入房间,到达图书馆的门前建议上到楼顶,从天窗射击屋内的敌人,利用地形的优势可以射杀不少,然后在进入房间清理剩下的,从该房间的另一个门出去。

连续穿过庭院的战斗,每个庭院的敌人并不算多,注意让队友先把敌人吸引出来在打,最后的白衣人剧情后会成为敌人,笔者因为把手柄放一边看剧情导致被他打死……最后上到接应的直升机本关结束。

CONVENTION

这关的地点是在一家百货商店,场景很大也比较复杂,从飞机上下来后进入楼顶的门,旁边有绳索点也可以从玻璃窗进入,不过相对危险些,进入大厅后先消灭这一层的敌人,然后再慢慢向楼下走。进入进入商场后让队友在前方开路比较安全,到如图处只要一走上台阶马上就会有大量敌人出现,建议先让队友吸引一下然后退回把敌人引出来在消灭。

整理装备出来后消灭院子里的敌人,然后让队友检查汽车,清理二楼和一楼的敌人后继续清理二楼的房间,门后有敌人的就用爆破入门,一直到达监控室,黑掉电脑后出去。接下来的区域完全可以在不被敌人发现的情况下过去,换成潜入模式吧!活用两路包抄可以事半功倍。到达有人质的房间注意有时间限制,所以速度一定要快,在给人质拆炸弹时会出现大量敌兵,解决后原路返回,注意途中会出现敌人。由于都是之前走过的路,所以只要注意让队友探路打起来并不难。

到外面如图处后敌人数量开始增加,远处的敌人用狙击枪打会比较方便,由于大楼内敌人不少,建议从一侧突入,不要选择从正门走,那样会遭到包围。一直冲到目标点,这里两个队友会分别控制电脑和解除炸弹,而此时敌人会冲过来,注意保护好队友的生命,消灭来犯的敌人后爬到楼顶上直升机本关结束。

THEATER

还没到达战斗地点,直升机驾驶员就被狙杀。下飞机后顺着楼顶向下扫荡,走到电梯处发现无法通行,再向下走一层楼梯从窗户跳到外面,从阳台绕到破坏的铁丝网的一边,消灭这里的敌人从绳索点滑到下层,连续杀敌到如图窗户处,发现对面的大楼发生爆炸,顺绳下去赶往另一栋大楼,消灭门口的敌人进入从电梯用绳索下到底层。

来到一栋奢华的酒店前,消灭外围的敌人后进入酒店,这里场景很大,推荐还是走一侧比较安全,进入到一层尽头突然会出现大量敌人,注意马上后撤再给予反击,消灭后下楼找到另外的队友,谈话后刚走不远敌人会突然从天而降,小心找好掩体消灭敌人。从右侧上到二层,之后找到电脑,指挥队友黑掉电脑,自己控制机枪消灭来犯的敌人。消灭后从机枪右侧的门出去,一直走到如图有炸弹的房间,

这里有时间限制行动要快,一旦听到定时炸弹的时钟变得急促就要马上冲下去,否则就会任务失败,解除炸弹后进入这里的出口,到达舞台区域有人质的房间可以两面包抄,救出人质很轻松。刚要走出舞台敌人又会大量出现,消灭后从门出去上到二层。一路走到有两层敌人的场景,这里敌人很多,机枪手对我方的威胁最大,建议走二层。还由于是黑天,视野有些受影响,建议消灭几个机枪手后冲到最前方以防敌人从后面包抄。全灭敌人后上直升机本关结束。

NEVADA DESERT

由于一开始是一个人孤独战斗,建议给武器装上消音器,这关可以暗杀。从屋顶的楼梯下去隔着玻璃干掉窗外的几个敌人,绕到着火的油罐车一侧的道路把门口控制机枪的警卫干掉,向前走把高台的敌兵干掉,到如图处小心高处的狙击手,

而且这里敌人很多,需要打的谨慎一些,到火车附近先清理外围的敌人,然后绕到目标处的工厂,消灭屋内的敌人下到底层。这时火警警报会响起,这里的房间上下各有四扇门,玩家可以把每个门前的敌人都暗杀掉,然后到下层走左侧的门,贴着左侧进屋内二层。消灭剩余的敌人到达目标点。

到达如图电脑处关闭警报,这时敌人会破门而入,

蹲下先消灭门口的敌人,然后解决四周楼里的敌人。到敌人冲进的门口,先不要着急冲出,先消灭门口的敌人再出去,出去消灭外面的敌人后再进入上下有多层的房间,这里依然使用逐门清理门前敌人的方法,嫌麻烦的话硬拼也行。最后来到有飞机的房间,剧情过后只要找个掩体躲避一会本关即可完成。

ESTATE

从直升机下来来到小岛的别墅,这关有队友相助不必在躲躲藏藏。敌人也很疯狂,上来就是猛攻,一直到目标房间指挥队友切断电源。

穿过车库进入房间,注意这里有些敌人会出现的很突然,尽量采用试探性的打法。到最后有炸弹的房间指挥队友拆炸弹。这时躲到如图处,会出现很多从天而降的敌人,消灭后不可在指挥队友,从打开的房门出去进入最后的战斗,记得这里拿一把机枪,后面有用。

首先要对付的是一架武装直升机,先要等到新任务出现,然后从如图的角度给予直升机一定伤害,因为这个角度直升机打不到你。一定伤害后会接到新任务,这时飞机会放出导弹,马上后退就能躲开。然后绕到右方,等飞机放出第二波导弹会将铁栅栏炸开。马上跑到球场内的小屋,这时敌人会大量出现,机枪这时就派上用场了。最后的白衣敌人等剧情过后一枪击毙,游戏至此也告一段落了。

3《彩虹六号维加斯》文字攻略

《彩虹六号维加斯》文字攻略

作为游戏第一关,主要以熟练操作为主,难度并不是很高。游戏开始后,下直升机径直向前走,来到个小广场,会遇到第一个敌人。消灭后到广场中央,敌人就会向你攻击。躲在中央的墙后利用掩体反击。(画面会给出操作的提示按LT贴墙会有两种射击方式,直接按RT会进行盲射,射击精度不高,但不会收到伤害。用L3配合射击键为正常射击模式)趁机熟练贴墙。利用掩体消灭敌人后,尽头右转进入小巷。随画面提示长按X装上消音器。在房屋内消灭三个敌人,上二楼。从尽头的房间梯子爬上天台,消灭一个把守的敌人。在天台上靠近天台边会有按键提示,按A键可以用绳子滑下去。滑行中按A为快速下滑。下来后就会有的人攻击,躲到巷角反击。干掉后向前走。到头左转进入小巷。消灭两个敌人。跨过铁板会发生战斗。小心会遇到前后夹击。来到教堂门口从右侧小门进入教堂上二楼会看到两个队友。帮助他们消灭敌人(这时可熟悉小队指令。按LB可让队友切换隐秘模式和进攻模式。按A键让队友前进到指定位置, 方向键下是让队友原地待命或跟随。带领队友原路返回。教堂中会出现敌人。消灭后出去,出门后左转径直向画面有提示的方向走,对准目标按A键指挥队友炸开大门进入后,消灭此处的敌人。到尽头右转,径直走到屋子门前,用A键指挥队友战术入门,走到一个能听到的人说话的门前,指挥队友进攻模式扔雷冲入。敌人很多。上下层都有敌人,要小心应对。消灭全部敌人后上二楼,向画面有提示方向前进。从梯子下去后本段结束。

一上来可打开旁边的储备箱更换武器。由于本关场景很大,掩蔽点很多,敌人又有狙击手,建议配备狙击枪。从旁边的门进入废弃的火车站,配合小队隐秘模式贴左侧前进,狙杀中央和屋中冲出的敌人,从左手边楼梯上楼,干掉这里的敌人和对面的狙击手,从梯子下去。始终贴左侧前进,途中注意敌人的狙击手,可采取先发制人反狙之,走到道路尽头消灭敌人来到关押人质的屋前,注意画面会给出提示,要采用入门战术的闪光弹突入,消灭敌人救出人质。出右侧的门,旁边有武器补给,顺梯子下去,消灭这里大量的敌人。从地图右上方的梯子下去。顺路消灭敌人走到三个绳索下点,切换进攻模式和队友共同向下清理敌人,下到三个进入点跳入进入下一章节。

顺路前行至地图上有白色目标的上层窗下,指挥队友待命守在这里,自己从右方下楼,冲进目标的房间,和队友一起消灭所有敌人,注意不要向目标开枪。直行来到下个房间,目标会投降,这时突然发生爆炸,醒来后会发现队友和目标都不见了,而且装备只剩下了手枪。装备消音器消灭两个敌人,拿取敌人的霰弹枪。后面只要一路冲杀既可。尽头开门进入下一段落。

一开始会获得情报,队友被抓走了要你去营救。顺着墙上的绳子爬上去,消灭这里的敌人来到刚才关押队友的房间。发现队友已经不在了。从对面的门出去,此处会有大量敌人,消灭后来到最下层,此处容易迷路要多看地图,向画面提示的地方走。走到两层的场景利用地形的优势居高临下消灭所有敌人,走到对面下楼梯控制这里的机枪,这时会有大量敌人,全灭后下楼左传出门,到指定地点后会有直升机接应,第一关结束.

利用掩体消灭前方的敌人,这关敌人明显增多,可以说游戏这时才正式拉开序幕。走到尽头左传,先消灭后方的狙击手,前方的敌人会集结起来,这关敌人火力很猛,千万不可冒进,要充分利用掩体和狙击枪。走到尽头右转,建议消灭附近的敌人后,直接翻过最右边的栏杆,一点点推进,多看地图也是很关键的,因为地图可以显示敌人的位置。消灭所有敌人指挥队友炸开目标的墙,进入内部,内部敌人不多,和队友配合可轻松消灭。走到指定地点本章结束。

上来先让队友在左侧门口待命,自己绕道从右侧的门两面夹击敌人,要多利用掩体,直行向目标方向走,到达指定地点后,利用绳索到下层

沿路扫荡到研究所门前,队友一楼待命,自己从二楼进入,优先消灭二楼的敌人,在配合小队消灭一楼的敌人,全灭后来到二楼指定位置,指挥队友使用电脑。完成后会有敌人出现。从右边下到一楼,沿路前进,逐屋清理,到尽头上二楼。先不要进入有大量鱼缸的房间,开门在屋外用狙击枪消灭敌人,指挥队友到右方靠近楼梯的地方待机,这时敌人会从房上利用绳索下来,合力消灭,注意千万不可冒进一人冲上楼,否则就会被四面八方的子弹打成筛子。要慢慢逐楼扫荡,上到顶层来到能听见说话声的房间门前,切换隐秘模式,闪光雷突入。(动作要快,否则敌人会杀人质,听见人语就要迅速行动)。从大门出去进入下一阶段

前进到门口,杀死几个敌人后冲入,会有敌人绳下,还是那句话,冲动是魔鬼啊。选择一个安全的掩体非常重要!最好让队员在二楼,自己下楼引出敌人马上上楼。利用地形优势消灭敌人。(本关敌人火力也不善,冲太猛就等读取吧)来到下层指定地点结束

先从左侧下楼,来到有人质的房间,用入门指令消灭威胁人质的敌人,马上让队友退到屋中的屏风后。消灭增援的敌人。下面任务要带人质撤离。靠近人质按A键可以让人质跟随你还是原地等待。如果保险的话,建议消灭一个区域的敌人后在回去带人质,这样虽然累了点,但是保证安全。大场景建议在二楼消灭全敌再进入,带人质到指定地点,上直升机任务完成。

本关的场景大家看到一定很亲切,一上来就能看到中文的招牌。首先联合队友居高临下灭掉屋里的敌人,顺着绳子下到屋中,前进到一个有三个方向出口的大房间。让队友在右边待命,自己从左边门口同时突入,要注意敌人的位置。进到下一个房间上二楼,消灭这里的狙击手,让队友在窗前待命。自己消灭从门口冲进来的敌人。绕到侧门用狙击清扫,敌人很多不要贸然冲入。全灭后到地图右下角指定地点下去,章节结束。

一上来就要营救人质,人质房间敌人很多,一不小心敌人就会杀死人质导致任务失败。指挥队友在右面房间门口待命,自己在左侧门口等队友闪光弹入门后,迅速冲入屋内杀死最靠近人质的敌人,注意不要误伤。全灭敌人后向房间右边的出口走,扫荡到一个广场又有两个平民,此处要利用狙击枪射杀远端的敌人,保证平民的安全,来到一个十字路口处敌人会大量涌入,这时完全要靠掩体和敌人周旋。到达尽头消灭一个机枪手。从绳索下去,结束

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4《彩虹六号之维加斯》通关流程视频

视频1-1

视频1-2

视频1-3

视频1-4

视频2-1

视频2-2

视频2-3

视频2-4

视频3-1

视频3-2

视频3-3

5汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯2 经验点数系统说明

ACES判定

ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。

而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:

剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)

剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)

对战模式(Versus) (最高分,4~5分)

可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。

Maskmannship项目 比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。

爆头:1 / 1 / 2

远距离毙敌:1 / 3 / 5

击毙快速疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)

杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)

己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4

Close Quarter Battle项目 普通,注意时机和耐心

盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射。这个不重要 反正得分一样)

袭击敌人背后: 1 / 3 / 5

极短距离毙敌: 1 / 3 / 5

击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)

Assault项目 看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧

C4炸敌:1 / 3 / 5

杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4

手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4

杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4

杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,这时候向他射击或者冲到他面前趁他还是cover状态时击毙即可)

不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种

一般来说,同时达到两个条件的话,取高分的项目为准。比如,远距离爆头或远距离杀死使用固定机枪、护盾的敌人都会判定为“远距离”。

每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。

三个项目和解锁武器

A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:

等级 - A.C.E.S. 点数线 - 奖励

1 - 25 点 - +250 EP

2 - 50 点 - 新武器

3 - 85 点 - +500 EP

4 - 120 点 - 新武器

5 - 165 点 - +750 EP

6 - 210 点 - 新武器

7 - 265 点 - +1000 EP

8 - 320 点 - 新武器

9 - 385 点 - +1500 EP

10 - 450 点 - 新武器

11 - 525 点 - +2000 EP

12 - 600 点 - 新武器

13 - 685 点 - +2500 EP

14 - 770 点 - 新武器

15 - 865 点 - +3000 EP

16 - 960 点 - 新武器

17 - 1065 点 - +4000 EP

18 - 1170 点 - 新武器

19 - 1285 点 - +5000 EP

20 - 1400 点 - 新武器

由此可见,三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。

点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。

解锁武器(红色为2代新增武器)

MASKMANNSHIP项目

LV2 sv-98狙击步枪

LV4 塔沃尔TAR21突击步枪

LV6 M468突击步枪

LV8 贝雷塔92FS手枪

LV10 M40A1狙击步枪

LV12 斯泰尔AUGA3突击步枪

LV14 H&K PSG-1狙击步枪

LV16 XM8突击步枪

LV18 恩菲尔德L85A2突击步枪

LV20 L96A1狙击步枪 (AW)

CQB项目

LV2 SPAS12霰弹枪

LV4 H&k UMP冲锋枪

LV6 XM26霰弹枪

LV8 Glock18手枪

LV10 FN P90冲锋枪

LV12 MP7PDW冲锋枪

LV14 蝎式冲锋枪(VZ-83)

LV16 国产05冲锋枪

LV18 AUG伞兵式短冲锋枪

LV20 默斯伯格500Tactical霰弹枪

ASSAULT项目

LV2 H&K M21E机枪

LV4 沙漠之鹰

LV6 G3KA4自动步枪

LV8 MG36机枪

LV10 左轮手枪

LV12 AKS74U

LV12 M249机枪

LV16 比利时FNC突击步枪

LV18 AK47!

LV20 护盾

新增的Walther P99和SR25狙击步枪一开始就可以选择

EP (XP)值简单说明

EP的获得方法是另外分开统计的。队友无论如何杀敌都是3分,自己开刀时应该都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己会扣掉50分。另外达到了上面所说的三项的每个单数(1,3,5...)项都会增加所奖励的EP分数(如三项的每个LV1都会+250EP)。屏幕下方有统计EP值的项目和一条进度条显示可作查询。

游戏积累的总EP数达到一定数值后就可以提升军阶等级(Rang),这时也可以解锁新的个人装备和服饰迷彩等。如达到二等兵要求总EP点750,最高等级“精英"等级需要总EP数40万。

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