《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-威震天
作为变形金刚霸天虎的领袖人物威震天的造型一直都是充满着与众不同的霸气。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-破坏者Demolishor
在《变形金刚:宇宙》系列的游戏概念人物造型设定中,破坏者的样子又一次有了改变,此前比较引起注意的形象是在《变形金刚:卷土重来》中参与霸天虎挖地虎部队的可以组合的量产人物。在电影剧情开始时的导引片段中被汽车首领擎天柱所终结。
从此面孔看上去不会给出有破坏者的感觉,却觉得这个概念设定下的破坏者很相似于变形金刚隐者战士中的主要霸天虎人物雾隐暗仗。
不知道大家是否有同样的感觉,欢迎留言评论。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-袭击Onslaught
作为霸天虎战车队的领队人物,袭击总是保持着基本情绪的形象特征。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-打击 Breakdown
一副红色的面孔以及灰蓝色的外观,这个概念造型可以直接对接到《变形金刚:领袖之证》系列中的霸天虎执行者打击。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-机器恐龙铁渣
作为机器恐龙的设定,铁渣保持着其属性中孔武有力与皮糙肉厚的特征。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-感知器 Perceptor
也许此款造型的汽车人感知器是最有力于作战的设定。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-霸天虎Switchblade
霸天虎Switchblade,这个人物目前登场的剧情并不是很多,欢迎各位朋友进行补充。
《变形金刚:宇宙》系列人物概念造型创作-大黄蜂 Bumblebee
从电影版的创作开始就一直感觉大黄蜂是真正的主角身份。除大电影之外的很多宇宙观故事线的动画片和漫画中也是大概这样体现的。
以上内容中提及的人物概念插图是来自Tom Stockwell所创作的《变形金刚:宇宙》系列游戏,变形金刚汽车人与霸天虎的概念造型。其中大部分在游戏中被使用,虽然最终的呈现并非完全一致,但是作为人物造型的概念创作,这样的体现是非常有欣赏价值和现实感十足的作品。
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